暗黑地牢2和1哪個好玩?不少玩家可能還不太清楚,暗黑暗黑下面就為大家?guī)戆岛诘乩?和1的地牢地牢區(qū)別,一起來看看2代和1代有何不同吧。和個好玩和區(qū)
二代首先是更難沒有城鎮(zhèn)了,整個世界陷入危機(jī),暗黑暗黑你帶著希望的地牢地牢火種操控一輛馬車拯救世界。
戰(zhàn)斗和走地圖很像殺戮尖塔,和個好玩和區(qū)前作的更難buff和debuff都被改成了類似殺戮尖塔的關(guān)鍵字指示物,而且命中率基本都是暗黑暗黑100%。
刪除了扎營技能,地牢地牢改為每走完一張地圖可以進(jìn)入旅館買道具以及使用旅館道具補(bǔ)狀態(tài),和個好玩和區(qū)解鎖技能和洗怪癖的更難功能都放進(jìn)了戰(zhàn)斗地圖里。
團(tuán)滅一次游戲直接重開,暗黑暗黑每一局游戲結(jié)算后獲取希望值(其實(shí)就是地牢地牢經(jīng)驗(yàn)值)升級解鎖新英雄和物品,但英雄已經(jīng)解鎖的和個好玩和區(qū)技能也會保留。
需要吐槽的是你的英雄初始非常弱雞,老兵的盾擊甚至沒有擊暈,瘟疫的群暈被改成了50%致盲。治療技能在戰(zhàn)斗中有次數(shù)限制不能拖回合加血了,不過好在脫戰(zhàn)之后會自然回復(fù)。
技能可以消耗精通點(diǎn)數(shù)升級獲得額外效果,比如老兵盾擊升級之后可以擊暈身上有連擊指示物的敵人(上連擊指示物的方法是標(biāo)記)。
原標(biāo)題:《暗黑地牢2》和1哪個好玩
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